《黎明行者之血》总监揭秘:为追寻疯狂创意,毅然离巢CDPR

导读 《黎明行者之血》是由前《巫师3》总监Konrad Tomaszkiewicz领军开发的一款第三人称奇幻动作RPG,采用虚幻5引擎,背景设定在中世纪欧洲的黑...

《黎明行者之血》是由前《巫师3》总监Konrad Tomaszkiewicz领军开发的一款第三人称奇幻动作RPG,采用虚幻5引擎,背景设定在中世纪欧洲的黑暗幻想世界,融入沙盒元素。

Konrad透露,团队离开CDPR是为了追求非正统和疯狂的创意,打造一款能彻底改变游戏类型的作品。

他认为,小团队更易沟通,便于承担创新可能带来的巨大风险。

游戏中,时间被设定为一种资源,玩家需在30个游戏内的日夜内拯救家人,增添了紧迫感。

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